美术基础就不能学3D建模了嘛
其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?
那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础也不是天生的,不会无所谓,学就是了。
而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边练习自己的美术知识,学会一些基础的关键知识,再一边学习3D建模,然后在操作的过程中不断练习、熟悉就可以了。
我当时学习的时候已经参加工作了,但是自己对这块感兴趣想转岗,所以为了能够节省时间就是一边上班一边上网课。我在这之前也没有美术基础,所以没有美术基础,又很想学3D建模,可以试试这种方法。
其次,大家比较关心的一个问题就是“3D建模到底难不难学”?
实不相瞒,3D建模确实有点难,而且如果真的想通过学会3D建模去获得一份高薪工作,你将会遇到更多的困难,不过我想说的是,如果你仅因为难度大就不想学的话,那么我也劝你趁早放弃。
而真正想学会这项技能的,就不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,应该把注意力集中在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。
如果看到这一部分,相信都是想要学好3D建模的,那么3D建模到底应该怎么学呢?特别是针对新手小白而言。
我想很多人一开始学,就是买很多这方面的资料,去网上也看很多这方面的视频,是不是总感觉对这个行业还是摸不着头脑,感觉找不到学习的方向和重点。
同时越学越觉得整个知识体系很混乱,不知道到底是个怎样的逻辑,自己尝试做一个像样的作品,憋半天也憋不出什么头绪。
造成这种现象的原因就是,学习不够系统,很多都只是了解了技术操作,但是没有从思维层面真正理解。